2008年8月29日星期五

[电脑游戏] 暴雪:我们是世界第一的游戏公司



 
 

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via 水木社区 今日十大热门话题 by contrarotate on 8/28/08

发信人: contrarotate (血葫芦僧), 信区: Game
标 题: 暴雪:我们是世界第一的游戏公司
发信站: 水木社区 (Thu Aug 28 12:31:49 2008), 站内

原文地址:
http://pc.pcgames.com.cn/pcindustry/0808/1178586.html




「Blizzard Entertainment」首席营运长「Paul Sams」日前接受了国外网路杂志「VentureBeat」的採访,畅谈Blizzard对于游戏开发与品质的坚持及理念。Paul在访问过程中也充满自信地表示,Activision与Blizzard的结合让他们成为了世界第一名的游戏公司!以下是採访的内容。

  Q:请问Blizzard有多少员工呢?

  A:全球总共大约有3000人。

  Q:在与Activision合併后,Blizzard是否能继续保有自主权呢?

  A:从上至下,Blizzard从来就不存在单独的东西或个人。我们在所有部门和地区都有非常优秀的人才,所有产品的决议都会保持原样。我们是全世界唯一一个在我们所涉及的所有领域都获得成功的公司。

  我们的范围触及全球。通常人们说到全球时,他们多是指在日本的销售。但我们的产品遍及亚洲。还没有其他公司能做到这点。我们的全球策略是其他竞争者所没有的。

  对他们来说这很困难,因为前提是你有消费者喜欢的产品。这也是为什麽这点对Blizzard来说如此重要。Activision的高层也深知这点,我们的合併可谓是强强联合,拥有Blizzard在电脑游戏及网路游戏上的成功,再加上Activision在平台游戏上的强大实力。

  [COLOR=black]这样结合让我们成为了No.1。Blizzard比其他人更瞭解如何分享Blizzard的经验,同样Activision也是如此。


  Q:但你们是公开的交换想法。

  A:是的,我们并不在乎这些想法来自何处,只要它们够好就行。只要是有好处的东西,我们绝不会犹豫是否与对方交换资讯。

  Q:和对手相比,你们的游戏开发时间非常地长,但效果很好。你们用了六年时间来开发《魔兽世界》,而NCSoft也用了六年时间来开发《Tabula Rasa》,但结果却不相同。

  A:这感觉是在夸奖我们。但我相信我们有着全世界最出色的游戏开发人员。关键的因素是他们是有秘诀的。他们技艺精湛,不管是程序设计、美工还是音效,他们都是最棒的。而且,我们还有自己的惯例,我们只招收游戏玩家。我们欢迎最优秀的程式设计来到这裡,但如果他/她不玩游戏,我们是不会雇他们的,他们不适合我们的公司。我们想要他们玩他们自己做的游戏,并且参与到决策过程中来。


 
 

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