2008年1月7日星期一

[魔兽世界] 不喜欢wow的N个理由



 
 

WangKing 通过 Google 阅读器发送给您的内容:

 
 

于 08-1-6 通过 水木社区 今日十大热门话题 作者:clery

发信人: clery (9527), 信区: WoW
标 题: 不喜欢wow的N个理由
发信站: 水木社区 (Sun Jan 6 11:05:16 2008), 站内

咱也算不上铁杆玩家,也没玩过太多游戏,但好歹是个玻璃渣粉丝,玩过一段wow。最近复习了一段diablo,对wow的不满情绪加剧。



对人物的光影处理和环境不够协调,看上去有些生硬。这个算小节,忍了。

被打时闷声不吭,仿佛被隐刀在砍。要不是看见血噌噌的掉,死了都不知道怎么回事。

很多角色类游戏里常有的stun(被打后短时内不能动作)完全没有,但是法系的施法却受影响。就是说你可以跑,可以跳,可以生砍,但是不能施法。可以理解这样的设定是为了公平性和可操作性,但是损失的是真实性。

NPC没有对话。这点可以理解,这么多NPC要说起话来估计硬盘里也就不用装别的东西了。但同时生动性少了相当一截。其实角色以及部分NPC加上对话并不难,何乐而不为呢。

唯一值得称道的是环境音乐,或气势恢宏,或婉转低回,或阴森恐怖,很有身临其境的感觉。


 
 

可从此处完成的操作:

 
 

没有评论:

发表评论